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明朝时代教你如何选将是王道

发布时间:2021-01-21 01:46:07 阅读: 来源:热压机厂家

刚开始玩明朝的时候什么都不懂,俩眼儿一抹黑,浪费了RMB(人民币),浪费了时间,还走了不少弯路。现在自认为也是一只老鸟啦, 同时也有一些心得了。本期加工厂就来教教玩家们怎么选将才是王道。

选良将——没有最好只有最适合

选将的问题,其实要看不同的将在什么时候用才是最为重要的。虽然有所谓的兵种相克,但绝大多数人怕麻烦,一般常用的就是弓兵和炮兵,打关时有时会用到游侠。

由于战斗经常发生在两个地方,一是嘉峪关,另外一个是PK(包括国战宗战时的PK和平时玩家间的PK)。大家都知道先下手为强,但是打关到了后期根本没机会先下手了,这样如果遇到步游骑还好,只要遇到弓炮肯定先被打才能打人。如果想通关,就必须有能抗扁的肉盾。平时都说黑虎套没用,其实打关时黑虎、紫电是最好的防御套,由于嘉峪关外族将士是近视眼,游侠穿了黑虎就变成了闪电侠。但是黑虎紫电不是人人都有的,在此建议大家准备两个将做盾,第一个为全肉盾,第二个为攻防兼备。后面四个最好是全炮将。战等750基本过150没有问题(有黑虎的话紫电700基本就可以过)。所以打关选将建议有黑虎紫电套。

至于平时的PK,只要对方打了明目石,则黑虎发挥作用有限。在这种情况下胜利基于三点:

第一:谁先出手;

第二:攻击如何;

第三:防御如何。

所谓后下手遭殃啊各位切记,明朝时代完美地体现了这一点。我们服里的老大和老二战等相差不大,但是第二碰到了第一往往还没有打掉对方一队兵就over了,原因就是第一的6个将都是先出手,自己还没动,就被干掉4队半的兵。所以要想胜吗?多打迅雷吧!很多人说最佳阵型是2步4炮也就是2盾4攻,其实你只要能保证每次6个将都是先出手肉盾根本没必要,反而会降低你的攻击。只要有足够的迅雷,选六个强攻手做将来PK吧。

攻与防——有勇还需有谋

大家都知道6个将种里攻击最高的是炮将,极品炮将也是大家最想得到的。往往可以看到有人招到一个14.11的炮将激动得全世界乱发。

其实要我说PK的时候炮将不一定好。为什么呢?听我仔细道来:国战宗战还有平时PK的时候大家最常见的阵型就是6弓或6炮,由于弓克炮6弓的更多,这样PK往往是12队弓兵站在各自底线互射。那好我们来看看游戏里弓箭兵的设置:远程类型,移动速度4,出手速度较慢,全火范围是2~12,在此范围内的敌方目标受到的远程伤害为满伤害,目标距离弓兵超过12格或者已经近身,则受到的伤害减半,特技:远程攻击伤害不受距离影响(需由弓兵将领带领才能生效)。

也就是说弓将带弓兵,距离大于12的时候攻击是满伤害的。而炮将带弓兵,距离大于12的时候攻击少一半。那么我们就知道了选PK的弓将要选高攻低敏的,也就是说选PK用的弓将要选12攻11敏的弓将,这样体防又有了提高,炮将本来攻击就比不了 ,现在体防也比不了,相同装备PK必败啊。那就是弓将最好吗?我们知道,还有一种将,他带任何兵种却都有该兵种将领的特技,那就是全能将。

小提示

★弓将的最大初始攻击是12,全能也是12。弓将的最小敏捷是11,全能是9。由于高手过招敏捷无用所以敏捷越低越好,攻击越高越好。如果双方都是弓兵那带兵将领最好是初始攻12的全能将。这种将高攻(距离大于12攻击超过炮将)高防(至少比炮将的防御高)是打国战宗战的最佳攻击将领。

上面说的有个前提,那就是距离一定要大于12,最好是双方都带弓兵站在底线PK。如果不符合这个条件以上结论不一定成立。由于闯关对方阵型是不断变化的。距离小于12的情况时有发生,还是建议大家用炮将吧。

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